Mark Zuckerberg dice haber apostado erróneamente en sus aplicaciones móviles con HTML5; comenta que no haber utilizado aplicaciones nativas ha sido una mala estrategia.

Zuckerberg dice que HTML5 no funcionó en sus apps móviles

Por primera vez el CEO de Facebook admitió públicamente que haberse centrado en HTML5 fue el mayor error; sin embargo todo va muy bien con la nueva aplicación nativa de iOS. Según Zuckerberg se ha consumido el doble desde su nueva actualización.

Lo que realmente no me agrado fue que como el producto ha salido muy lento se espera que en seis meses pasen cosas “geniales” como manejar la app monetariamente ya que los ingresos servirán para dar publicidad a la empresa. Obviamente sabemos que el hecho de trabajar en algo que no haya dado el ancho necesario y posteriormente cambiar de herramienta rápidamente y lograr sobresalir no es tarea fácil.

El CTO de Facebook del año pasado Bret Taylor, debatió sobre el futuro de la telefonía móvil, que en ese momento estaba apostando por HTML5. Aquí un fragmento de lo que mencionó:

“¿Significa eso que la evolución fuese de Flash? Después de todo, Flash domina el mercado de los tipos de juegos. Bueno, es duro, queremos estar por delante de la curva y rellenar los huecos cuando sea posible.

Y esta postura en HTML5 es vital para Facebook. La popularidad de los dispositivos móviles cambiarán, lo que implica que los dispositivos dominantes hoy en día no podrían ser tan dominantes en el futuro.

Como podemos ver, las aplicaciones móviles han cambiado radicalmente y Apple asegurará que grandes empresas estén utilizando aplicaciones nativas para utilizar plenamente los recursos del dispositivo, así ambas ganan.

Cecy Martínez

Cecy Martínez

Jefa de contenido y editora en HTML5Fácil, NinjaCodeTV, Desveloperstv y Co funder de WaveCode.LA

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