Una de las novedades más importantes hace ya algo de tiempo en HTML5 fue la API de Canvas, en pocas palabras, la API de Canvas te permite manipular aquello que esté dentro de un ‘lienzo’ a nivel de pixeles, lo cual deja un potencial enorme para crear desde animaciones hasta efectos fotográficos.

Una de las cosas interesantes de HTML5 fue la posibilidad de abandonar plugins en la creación de aplicaciones web, un concepto que en algunos libros se maneja como Aplicaciones Ricas, sin duda el plugin más famoso es Flash, y este no sólo nos permitió crear (en su momento) páginas con animaciones e interacitividad bastante interesantes, no sólo fue sliders creativos, lo más importante es que Flash nos permitía crear juegos para internet, sin Flash, eso no pudo haber sido posible.

El taller nos ayudará a adentrarnos un poco en el desarrollo de juegos para la web en 2012, es decir, utilizando Canvas, veremos varios conceptos importantes que necesitamos tener en cuenta a la hora de comenzar a llevar nuestras ideas al lienzo, literal.

Aprenderemos algunas cosas para las que Canvas funciona además de sólo juegos, veremos, por ejemplo, algo relacionado con el retoque de imágenes utilizando esta API.

Por último, conoceremos algunas herramientas importantes, tanto para el desarrollo de juegos, como para crear mini aplicaciones utilizando Canvas, en esta parte es donde veremos algunas librerías de JavaScript que nos harán la vida más fácil y hablaremos un poco del papel que Adobe Flash CS6.

Al final del taller tendrás un concepto claro de para qué sirve Canvas y entenderás los conceptos básicos de esta API, como el contexto, el lienzo y de más.

Datos del Evento

  • Día: Martes 10 de Julio de 2012
  • Hora: 20:30 horas ó 8:30 p.m. UTC-5 Mexico
  • Lugar: Streaming ninjacode.tv
  • Contacto: @ninjacodetv ó @html5facil
Más información en agendado.me

Imagenes vía: sixrevsions, kodemax

alejo8591

alejo8591

Instructor en tecnologías como: Node.JS, PhoneGap (Cordova), Django, MongoDB, HTML5, CSS3, JavaScript (Avanzado). Apasionado por el emprendimiento con enfoque tecnológico. Amante de la ingeniería del software y las buenas practicas ágiles de desarrollo.

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