Raphael.js es una librería de JavaScript que simplifica el trabajo con gráficos vectoriales en la web. Si deseas crear una aplicación de recortar imagen o animaciones por ejemplo, se puede lograr de manera sencilla con esta librería, ademas utiliza las recomendaciones de la W3C que son SVG y VML.

Manipula el poder vectorial de Canvas con Raphael.js

Actualmente Raphael.js tiene soporte con navegadores como Firefox 3.0 +, Safari 3.0 +, Chrome 5.0 +, Opera 9.5 + e Internet Explorer 6.0 +. 

También cuenta con una sección de demos donde demuestra el poder que tiene esta librería a comparación de otras, se imaginan dejar de utilizar flash por otra tecnología que tiene el mismo nivel de desarrollo vectorial en la web como Raphael.js, esto nos deja mucho que imaginar.

 

Pueden descargar y leer la documentación en http://raphaeljs.com/

Luis Antonio Gomez Prieto

Luis Antonio Gomez Prieto

Co-founder and Fullstack developer at @wavecodela

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