Como sabemos, Mozilla es una organización sin fines de lucro y que se dedica a promover la apertura, innovación y oportunidades en la Web, avanzando como plataforma para el desarrollo de juegos de gama alta.

Mozilla se ha enfocado mucho en JavaScript y ha realizado innovaciones interesantes en las que desarrolladores y editores de juegos se han venido beneficiando, ya que el rendimiento es aún más rápido generando una lucha nativa al aprovechar la escala de la Web; esto sin costos adicionales que generalmente son asociados con plugins de terceros.
El beneficio de tales innovaciones causa una mejor distribución de juegos visualmente sorprendentes, con un mayor rendimiento y que a miles de millones de personas les resulta llamativo, fácil y aún más rentable que antes.
Muchos nos preguntamos cómo surgieron los avances que Mozilla desarrolló; pues lo que hizo, fue crear una versión altamente optimizada de JavaScript, la cual sobrealimenta código de un desarrollador de juegos en el navegador, generando experiencias de juego en la Web de manera rápida y en 3D.
Un ejemplo de esta tecnología es BananaBread. Un juego construido utilizando tecnologías Web como WebGL, Emscripten y asm.js. Los desarrolladores que deseen probar pueden revisar la versión más reciente de esta tecnología multijugador WebRTC y mejoras de rendimiento de JavaScript. Cabe mencionar que BananaBread funciona en todos los navegadores que soporten WebGL.
A continuación se muestra un demo en el que fácilmente se muestra cómo juegos de gama alta puede portarse a JavaScript y WebGL, manteniendo una alta capacidad de respuesta en gráficos 3D.
Próximamente será lanzado con ésta tecnología pionera de Mozilla, Unreal Engine 3 de Epic Games. Así como también se esperan juegos para dispositivos móviles y editores como Disney, EA y ZeptoLab.
Vídeo introductorio de Unreal Engine 3 utilizando ya la tecnología antes mencionada y generada por Mozilla:


